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楊路
專欄

YANG LU SPECIAL COLUMN

起小時候玩游戲的時候,家人總會有這樣的質疑:就知道玩游戲,以后有什么本事賺錢?現在長大了,其實可以說玩游戲確實是能賺錢。但就我個人,更愿意這樣回答:如果不能玩游戲了,賺再多的錢又有什么用 呢?玩游戲和做游戲,沒有太大差別。而我正在為做一款好游戲打拼。

—— 楊路

專題簡述:
一個從業十年游戲人的分享。此人做過端游,搞過頁游,目前正在創業做手游。經常有感而發,偶爾還會犀利點評,喜歡提攜后輩,更愛悶頭研發。本專題文章為楊路投稿與游戲陀螺整理,由淺入深,歡迎大家點評。

專欄作者

楊路

楊路,游戲制作人。06年進入網絡游戲行業,曾參與早期《天龍八部》、《鹿鼎記》的數值和系統設計。后于2010年開始頁游、手游創業至今,全程主導設計、制作并維護多款上線產品。期間接受邀請擔任制作人級別的培訓講師,對培養制作人、主策劃、執行主策劃及基層策劃有豐富的實戰經驗。對游戲的立項、研發及后期維護有豐富的理論和實踐積累。


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